Dạy học theo dự án (Project-Based Learning - PBL) và STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) là hai xu hướng giáo dục hiện đại đang tạo nên làn sóng đổi mới trong cách trẻ em học tập. Bạn có bao giờ tự hỏi điều gì xảy ra khi kết hợp hai phương pháp này? Liệu chúng có thể giúp trẻ vừa học sâu vừa chơi vui? Tại Mykingdom STEAM, chúng tôi đã áp dụng sự giao thoa tuyệt vời giữa dạy học theo dự án và STEAM, biến những giờ học khô khan biến thành những trải nghiệm sống động cho các bé. Hãy cùng khám phá cách hai phương pháp này hòa quyện và tại sao chúng lại là “cặp đôi vàng” cho sự phát triển toàn diện của trẻ nhé!
Dạy học theo dự án là gì?
Project-Based Learning, hay còn gọi là Project-Based Learning - PBL, ra đời từ những lý thuyết giáo dục tiên tiến được phát triển vào cuối thế kỷ 19 và đầu thế kỷ 20. Phương pháp này có nguồn gốc từ các triết lý giáo dục của những nhà tư tưởng nổi tiếng, đặc biệt là John Dewey và được phát triển mạnh mẽ bởi William Kilpatrick.
Dạy học theo dự án là phương pháp học tập lấy học sinh làm trung tâm, trẻ được tham gia vào các dự án thực tế, giải quyết vấn đề cụ thể thay vì chỉ học lý thuyết suông. Các dự án thường kéo dài nhiều tuần, nhiều tháng và hướng đến một chủ đề cụ thể. Thay vì ngồi nghe giảng, trẻ sẽ tự tay làm, tự tìm tòi và sáng tạo.
Các loại hình học qua dự án
Bạn có biết rằng Project-Based Learning - PBL không chỉ có một kiểu duy nhất?
Trước tiên, dạy học theo dự án là cách trẻ tham gia vào các dự án cụ thể, giải quyết vấn đề thực tế và tự khám phá kiến thức. Điều tuyệt vời là PBL có thể thay đổi linh hoạt tùy theo nội dung và cách tổ chức. Dưới đây là các loại hình phổ biến thường được sử dụng.
Dự án giải quyết vấn đề
Đây là loại hình phổ biến nhất, nơi trẻ đối mặt với một vấn đề thực tế và tìm cách giải quyết. Ví dụ, các bé được giao nhiệm vụ “Làm sao để nước mưa sạch hơn?”. Các em tự thiết kế bộ lọc đơn giản, thử nghiệm và cải thiện. Loại hình này rèn tư duy phản biện và khả năng sáng tạo, khiến trẻ cảm thấy mình đang làm điều ý nghĩa.
Dự án sáng tạo sản phẩm
Trong loại hình này, trẻ tập trung vào việc tạo ra một sản phẩm cụ thể. Với dự án “Mô hình xe chạy bằng năng lượng mặt trời”, các em không chỉ học về khoa học mà còn tự tay lắp ráp, trang trí. Kết quả là một sản phẩm độc đáo, vừa đẹp vừa hữu ích, giúp trẻ tự hào về khả năng của mình.
Dự án khám phá chủ đề
Loại dự án này khuyến khích trẻ đào sâu vào một chủ đề lớn. Chẳng hạn, với dự án “Khám phá vũ trụ”, các bé tìm hiểu về hành tinh, làm mô hình hệ mặt trời và trình bày những gì mình phát hiện được. Dạy học theo dự án kiểu này mở rộng kiến thức và khơi dậy sự tò mò tự nhiên của trẻ.
Dự án cộng đồng
Đây là khi trẻ làm việc để tạo ảnh hưởng tích cực đến cộng đồng. Điển hình là dự án “Trồng cây tái chế”, các bé dùng chai nhựa cũ để trồng cây và đặt ở trường học. Loại hình này không chỉ dạy kiến thức mà còn giúp trẻ hiểu về trách nhiệm xã hội và bảo vệ môi trường.
Dự án tích hợp STEAM
Dạy học theo dự án kết hợp STEAM đang ngày càng phổ biến. STEAM tập trung vào việc tích hợp năm lĩnh vực: khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học để phát triển tư duy đa chiều. Khi kết hợp, dạy học theo dự án trở thành “sân chơi” để trẻ áp dụng kiến thức STEAM vào thực tiễn, biến những khái niệm trừu tượng thành hành động cụ thể.
Trong dự án “Xây cầu bằng tăm tre”, các bé dùng khoa học (Science) để hiểu lực, kỹ thuật (Technology) để lắp ráp, toán học (Mathematics) để đo đạc, và nghệ thuật (Arts) để trang trí. Loại hình này phát triển toàn diện cả tư duy logic lẫn sáng tạo.
STEAM mang đến công cụ, còn dạy học theo dự án là cách để trẻ sử dụng chúng. Một ví dụ nữa là dự án “thiết kế thành phố tương lai”, các bé dùng toán học để quy hoạch không gian, công nghệ để mô phỏng bằng phần mềm, và nghệ thuật để vẽ ý tưởng. Sự tự do trong dự án khiến các em không ngại thử nghiệm, từ đó sáng tạo ra những ý tưởng độc đáo.
Dự án này Mykingdom STEAM đã đề cập trong bài viết Giáo dục liên môn: 5 lợi ích vượt trội và các ví dụ thực tiễn, mời quý vị tham khảo thêm.
STEAM trong PBL hoạt động như thế nào?
Trong một dự án Project-Based Learning - PBL tích hợp STEAM, học sinh thường trải qua các bước:
-
Đặt vấn đề: Giáo viên đưa ra một tình huống hoặc câu hỏi mở để học sinh tìm hiểu. Ví dụ, Giáo viên đưa câu hỏi như “Làm sao để xe chạy bằng gió?”, trẻ sẽ biết dùng khoa học giải thích năng lượng, kỹ thuật hướng dẫn lắp ráp.
-
Lập kế hoạch: Học sinh tự lập kế hoạch nghiên cứu và phân chia công việc trong nhóm, dùng toán học tính toán, nghệ thuật để vẽ ý tưởng.
-
Nghiên cứu và thực hành: Các bé thử nghiệm, dùng công nghệ tra cứu tài liệu, lập trình trên phần mềm, xây dựng mô hình.
-
Đánh giá và điều chỉnh: Học sinh tự đánh giá quá trình thực hiện, cải thiện sản phẩm và hoàn thiện dự án.
-
Trình bày và thảo luận: Trẻ chia sẻ quá trình và kết quả dự án với bạn bè, giáo viên và nhận các góp ý, phản hồi.
Sự kết hợp này khơi dậy sáng tạo, rèn kỹ năng thực tế của trẻ. Dạy học theo dự án và STEAM là cách trẻ được truyền cảm hứng mỗi ngày!
Thách thức và giải pháp
Dĩ nhiên, kết hợp dạy học theo dự án và STEAM không phải lúc nào cũng dễ. Đôi khi trẻ gặp khó khăn trong việc hiểu khái niệm phức tạp hoặc thiếu kiên nhẫn khi thử nghiệm thất bại. Để giải quyết khó khăn này, Mykingdom STEAM thường chia nhỏ dự án thành các bước đơn giản, khuyến khích trẻ đặt câu hỏi và luôn động viên các em. Vai trò của giáo viên là người đồng hành, người hỗ trợ chứ không phải làm thay, để trẻ tự do khám phá.
Kết hợp dạy học theo dự án và STEAM – Tương lai rạng ngời của trẻ
PBL ngày càng được ứng dụng rộng rãi trong các chương trình giáo dục STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Chúng đặc biệt phổ biến tại các trường học áp dụng chương trình quốc tế, các tổ chức giáo dục sáng tạo và hệ thống giáo dục năng động.
Nhìn các bé tự tin trình bày sản phẩm của mình, từ mô hình robot đến tranh vẽ khoa học, mọi người sẽ tin rằng dạy học theo dự án kết hợp STEAM chính là chìa khóa để nuôi dưỡng thế hệ trẻ sáng tạo và bản lĩnh. Đây không chỉ là cách học mà là cách sống, giúp trẻ sẵn sàng đối mặt với thế giới đầy thử thách.
Tại Mykingdom STEAM, chúng tôi tự hào mang đến những dự án ý nghĩa, nơi dạy học theo dự án thông qua STEAM để cùng nhau tạo nên phép màu giáo dục. Bạn nghĩ sao về việc để con trải nghiệm điều này? Hãy để trẻ thử và cảm nhận sự khác biệt nhé!